配音演员对使用人工智能生成语音的新电子游戏感到愤怒
一款新游戏似乎使用了人工智能文本到语音,而不是人类配音演员——而男人,是专业人士的愤怒。
《The总决赛》是一款游戏秀风格的第一人称射击游戏,由Embark Studios制作,目前正在进行第三次也是最后一次公开测试。配音演员Gianni Matragrano在推特上指出,游戏中使用了人工智能语音,他发布了一段99秒的游戏片段,听起来非常糟糕。
Matragrano在推特上写道:“所以我猜总决赛将使用AI配音……?”Matragrano是一名出色的配音专业人士,曾参与过从Genshin Impact到Evil West等游戏的配音工作。
这位演员随后发布了7月份在Embark Studios的“Meet The Makers播客”上的采访片段,在采访中,《final》的音频开发者Carl Strandberg和Andreas Almstr?m承认他们在游戏的许多声音中使用了文本到语音的AI。
Almstr?m表示:“除了少数例外情况,我们也会使用AI,所以所有(玩家)的声音,如吠叫和旁白评论员都是AI文本到语音的转换。”
值得注意的是,游戏中的大多数非单词声音,如角色在努力时发出的咕噜声和动作惊叹声,都是由真人在内部录制的。
“我们走这条路的原因是人工智能的文本到语音最终变得非常强大,”音频开发人员补充道。“这让我们在质量方面走得足够远,让我们能够对新想法做出非常积极的反应,并保持事物的新鲜感。”
那种“真的、真的很新鲜”的评价可能有点言过其实。在Matragrano发布的剪辑中,游戏中的评论员的声音发育迟缓且奇怪,在他们的句子中出现奇怪的音调,使他们听起来,嗯,机器人。
Almstr?m补充道,他的团队更喜欢使用AI而不是人类声音,因为“如果游戏设计师想出了一个游戏模式的新想法,我们可以在几个小时而不是几个月的时间内完成旁白”,但正如Matragrano所言,在游戏行业中,配音演员很少需要这么长时间才能完成包。
这位配音演员说:“我们经常在一两天内推出紧急订单。”“实际上,我们让它变得非常简单。”
这位《源信冲击》(Genshin Impact)演员并不是唯一一个被《总决赛》中的人工智能演讲或其音频开发人员的评论所困扰的人。
另一位配音演员赞恩?沙克特(Zane Schact)在推特上写道:“为什么人工智能配音人员的行为就像雇佣配音演员是某种神秘的仪式一样?”“我曾经在两个小时的时间里制作出一款游戏的音频。水不深。”
基特·哈里森(Kit Harrison)——另一位来自Genshin Impact的配音演员,而不是《权力的游戏》的明星——抨击了使用文本到语音的人工智能进行对话,但却没有使用使游戏更逼真的声音的虚伪。
哈里森在推特上写道:“真正让我印象深刻的是,他们需要找真正的演员来模仿咕噜声、努力声和呼吸声,因为人工智能做不到。”“它不能复制我从椅子上站起来时发出的声音,但它想要取代我的工作?!”别逗我笑了。”
《Baldur’s Gate 3》的画外音演员Elsie Lovelock也指出了《The总决赛》中AI语音的质量(或缺乏质量),他在Twitter上沉思道:“问题在于,不管(开发者)认为它听起来多么‘逼真’,它听起来仍然像垃圾。”
虽然这并不是第一款使用人工智能代替人类演员的游戏,但对于那些既在游戏行业工作又自己玩游戏的人来说,这个例子似乎尤其令人心酸——尤其是因为游戏仍处于测试阶段,理论上这应该意味着开发者在更广泛的发布之前正在寻找反馈。
在提供给Embark Studios的一份声明中,他们表示虽然在《总决赛》的测试版中使用了人工智能配音,并计划在更广泛的版本中使用人工智能配音,但“制作没有演员的游戏并不是Embark的最终目标,TTS技术为我们的合作带来了新的方式。”
我们以前也听过人工智能支持者说过“我们不想用人工智能取代人类”的话,而这种彻底改变的声明对制造人工智能的公司或为它们工作的人来说,几乎没有什么好兆头。